(译)Robin Marx: QUIC 和 HTTP/3 队头阻塞的细节 作者:Robin Marx,原文:Head-of-Line Blocking in QUIC and HTTP/3: The Details,GitHub:rmarx/holblocking-blogpost 您可能已经听说,经过4年的工作,新的 HTTP/3 和 QUIC 协议终于接近正式标准化。预览版现在可以在服务器和浏览器中进行测试。 与 HTTP/2 相比,HTTP/3 有很大的性能改进,这主要是因为它将底层传输协议从 TCP 改为基于 UDP 的 QUIC。在这篇文章中,我们将深入了解其中的一项改进,即消除“队头阻塞”(Head-of-Line blocking, 简写:HOL blocking)问题。这很有用,因为我读过很多关于这实际上意味着什么以及它在现实中有多大帮助的误解。解决队头阻塞也是 HTTP/3 和 QUIC 以及 HTTP/2 背后的主要动机之一,因此它也为协议演进的原因提供了一个极好的视角。 我将首先介绍队头阻塞问题,然后在整个 HTTP 历史中跟踪它的不同形式。我们还将研究它如何与其他系统交互,如优先级和拥塞控制。我们的目标是帮助人们对 HTTP/3 的性能改进做出正确的判断,而这(剧透)可能不像营销材料中所说的那样令人惊讶。 目录: 什么是队头阻塞? HTTP/1.1 的队头阻塞 HTTP/2(基于 TCP)的队头阻塞 HTTP/3(基于 QUIC)的队头阻塞 总结与结论 彩蛋内容: 彩蛋:HTTP/1.1 管道… Continue reading HTTP 队头阻塞(Head-of-Line blocking)
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HTTP/2 简介
注: 以下内容节选自《High Performance Browser Networking》(出版社: O’Reilly,作者: Ilya Grigorik)。 要了解完整版本和相关内容,请访问 hpbn.co。 HTTP/2 可以让我们的应用更快、更简单、更稳定 – 这几词凑到一块是很罕见的!HTTP/2 将很多以前我们在应用中针对 HTTP/1.1 想出来的“歪招儿”一笔勾销,把解决那些问题的方案内置在了传输层中。 不仅如此,它还为我们进一步优化应用和提升性能提供了全新的机会! HTTP/2 的主要目标是通过支持完整的请求与响应复用来减少延迟,通过有效压缩 HTTP 标头字段将协议开销降至最低,同时增加对请求优先级和服务器推送的支持。 为达成这些目标,HTTP/2 还给我们带来了大量其他协议层面的辅助实现,例如新的流控制、错误处理和升级机制。上述几种机制虽然不是全部,但却是最重要的,每一位网络开发者都应该理解并在自己的应用中加以利用。 HTTP/2 没有改动 HTTP 的应用语义。 HTTP 方法、状态代码、URI 和标头字段等核心概念一如往常。 不过,HTTP/2 修改了数据格式化(分帧)以及在客户端与服务器间传输的方式。这两点统帅全局,通过新的分帧层向我们的应用隐藏了所有复杂性。 因此,所有现有的应用都可以不必修改而在新协议下运行。 为什么不是 HTTP/1.2? 为了实现 HTTP 工作组设定的性能目标,HTTP/2 引入了一个新的二进制分帧层,该层无法与之前的 HTTP/1.x 服务器和客户端向后兼容,因此协议的主版本提升到 HTTP/2。 即便如此,除非您在实现网络服务器(或自定义客户端),需要使用原始的 TCP 套接字,否则您很可能注意不到任何区别: 所有新的低级分帧由客户端和服务器为您执行。 可观察到的唯一区别将是性能的提升和请求优先级、流控制与服务器推送等新功能的出现。 SPDY 与 HTTP/2 简史 SPDY 是 Google… Continue reading HTTP/2 简介